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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌(dí)人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

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秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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