绿茶通用站群绿茶通用站群

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局用到结局(j站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的ú)。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部内(nèi)容(róng),希望能够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

评论

5+2=