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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比风味发酵乳是不是酸奶(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值(z风味发酵乳是不是酸奶hí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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