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太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说>

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那么你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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