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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神(shén)元素(sù)反应效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸(mō)不透的(de)一个机制,不(bù)同(tóng)的元素(sù)叠(dié)加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元(yuán)素(sù)反应是(shì)原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文(wén)将带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内容,全(quán)程干货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰(bīng)反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角色,在元素反(fǎn)应(yīng)层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应。在(公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表zài)战斗(dòu)中则(zé)表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草元素(sù))消耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们(men)可以推(tuī)断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对(duì)应(yīng)转换(huàn)元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大(d公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表à)家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择(zé)大(dà)家可(kě)以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载(zài)

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