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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须(xū)的角色(sè),而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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