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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)N<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军</span></span></span>S游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏(píng),还加入了晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无(wú)不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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