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pp7塑料杯能不能装开水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

pp7塑料杯能不能装开水人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人(rén)口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的(de)大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)pp7塑料杯能不能装开水的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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