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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接(jiē)下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配(pèi)个元素没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输(shū)出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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