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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先(xiān)为大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每72小时是几天,72小时是几天几夜回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直(zhí)接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗(hào)能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随(suí)机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎn72小时是几天,72小时是几天几夜g)桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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