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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃>对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力(lì),该效果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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