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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在(zài)瞬息战中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个(gè)问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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