绿茶通用站群绿茶通用站群

丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗丁二醇和丙二醇是不是酒精忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 丁二醇和丙二醇是不是酒精

评论

5+2=