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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xu阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢è)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士(shì)不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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