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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤和(hé)易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享(xiǎng)受击破特(tè)攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更大(dà)生命(mìng)值,但更高上(shàng)限受制(zhì)于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的(de)有(yǒu)效生(shēng)命大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英(yīng)血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即(jí)可。

额外技(jì)能(néng)

效(xiào)果与佩拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在面对(duì)自(zì)带复活、吸血(xuè)或增伤技能(néng)的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢(lú)卡的循环能力,但是当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给(gěi)的2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层(céng)天赋时释放必杀(shā)技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额外技能之(zhī)后连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能很多三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没加一(yī)样(y三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式àng)?我一开始也是这(zhè)么想的,但看(kàn)到(dào)星魂6的时候(hòu)我才(cái)发(fā)现原(yuán)来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然(rán)不多(duō)但的(de)确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可(kě)以查看下(xià)文的(de)星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀(shā)技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌(dí)人开大(dà),然后再(zài)一次强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身提供一层额三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式外天赋(fù)层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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