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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。<龙有几个爪 龙有两个根吗/p>

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击龙有几个爪 龙有两个根吗:进(jìn)行伤害更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一起后,玩(wán)家可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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