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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集整理的原神(shén)「挑战者·第(dì)八辑」所有相关(guān)成就完成(chéng) *** 游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

快(kuài)速压低它的血量或者等待(dài)一会(huì),它会移动到场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图(tú)中所示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重力会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期为(wèi)大家(jiā)带来的(de)是(shì)原神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关成就完(wán)成 *** 。在与大(dà)世界boss「实(shí)验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的战斗中,快速压低它的血(xuè)量(liàng)或者等(děng)待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文字提示后,场地(dì)内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮(liàng)的距离

在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的血量或(huò)者(zhě)等待一(yī)会,它(tā)会移动到(dào)场地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场(chǎng)地(dì)内的重力会发生衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳跃能力也会(huì)大幅提(tí)高。

此(cǐ)时(shí),我们使用(yòng)任意(yì)角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻击。在本(běn)轮重力衰(shuāi)减(jiǎn)结(jié)束前,累积使用11次下落攻击(jī)成功命(mìng)中「实验性场力发生装置」即可解锁成就「月亮(liàng)的距(jù)离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须(xū)命(mìng)中boss(有伤(shāng)害产生)才算有效次(cì)数(shù)。

②. 中间操作失误(wù)断了一两次是没有关系的,累积命(mìng)中11次(cì)就行。重力衰减(jiǎn)时(shí)间挺长的,足够打满次(cì)数。不过要(yào)注意,在单轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积(jī)到11次才有(yǒu)效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就不(bù)需要击败boss,次(cì)数到了成就(jiù)就会自动(dòng)弹出。

2. 重力(lì)阵线(xiàn)

在与大世界boss「实(shí)验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放名为「引力(lì)涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的前(qián)摇蓄力,随后朝地面(miàn)发(fā)射冲击波并向(xiàng)四周扩散。

由于这个(gè)技(jì)能会在重力(lì)衰(shuāi)减时释放(fàng),而(ér)这个时候(hòu)角色跳跃能力属(shǔ)于大(dà)幅(fú)增(zēng)强的(de)状态。因此角色可(kě)以轻松的(de)跳(tiào)跃起(qǐ)来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全程中都(dōu)没有(yǒu)被该技(jì)能命中过,击败boss的时候就(jiù)会获得(dé)成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕(pà)属(shǔ)于护盾(dùn)的庇佑(yòu)下没有(yǒu)受到伤(shāng)害,也(yě)算被命中了。此外,被其他的技能命中并不会(huì)影(yǐng)响成就获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有(yǒu)两(liǎng)种版本(běn)。一(yī)种是常见的每两(liǎng)道冲(chōng)击波之间有(yǒu)明(míng)显间(jiān)隔;一种是同时释放三道冲击波(bō)。后者(zhě)在角色跳起的时候迅速打开风之(zhī)翼,等冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这(zhè)个成就需(xū)要击(jī)败boss才(cái)能获得(dé)。如果击(jī)败了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以再试(shì)试(shì)。(秒掉似(shì)乎(hū)有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意(yì)的(de)一(yī)点!钟离的岩脊(jí)被命(mìng)中也会(huì)判定(dìng)乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里失败,尽量不要(yào)携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭

来(lái)到大世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅雅德(dé)处选择挑战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬送」,这个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶(jiē)段(duàn)时(shí),boss会在场地中召唤(huàn)出三个(gè)旋(xuán)风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕(rào)着场地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相(xiāng)应(yīng)的冰元素转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉司的冰刃(rèn)穿过旋风。当(dāng)三个旋风全部因科(kē)培(péi)琉司(sī)的(de)攻(gōng)击发(fā)生(shēng)了元素转化,即(jí)可获得成(chéng)就「给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成(chéng)就(jiù)弹出了(le)就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候,它的角上会(huì)出现一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通过元素反应进行削减,效率(lǜ)更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱(ruò)状态,并在此(cǐ)状态(tài)下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可(kě)获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条被(bèi)清空后(hòu),boss瘫痪在地上的这段时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱(ruò)”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分为两步进行。之一步,压(yā)低boss的血量(liàng)到(dào)自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范围内。第二(èr)步,清空boss的盾条,然后(hòu)快速(sù)击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的(de)雷元素(sù)盾(dùn)条,这个就是“异(yì)海珍(zhēn)珠(zhū)”的能(néng)量条。

我(wǒ)们(men)先快(kuài)速削(xuē)减(jiǎn)盾条,但不要完全清(qīng)空,留差不(bù)多一两次就能击破的样子(zi)。等(děng)它跳到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就(jiù)「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠,在完(wán)成成就的(de)过(guò)程(chéng)中千(qiān)万(wàn)不要破坏它们。我们需(xū)要直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方式为(wèi)通过(guò)冰/草/火元素角色的(de)攻击造成元素反应。推荐使用这三种元素的弓(gōng)箭(jiàn)手,使用其他武器的(de)角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大(dà)世(shì)界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这(zhè)次我们直接清(qīng)空(kōng)它(tā)身上(shàng)的紫色雷元素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能(néng)量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠,如(rú)下图所示(shì)。

我们(men)要(yào)在(zài)它凝(níng)聚开始(shǐ)后(hòu),完成前,迅速(sù乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里)将(jiāng)它击(jī)败。成功即可获得成就「我击碎(suì)雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾条(tiáo)的方(fāng)式除了上面提(tí)到的通过冰/草(cǎo)/火(huǒ)元(yuán)素角色(sè)的攻击造成元素反应(yīng)之外。还可以通过(guò)击破(pò)boss使用(yòng)「原海古雷(léi)」时(shí)召(zhào)唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾(dùn)条的目(mù)的(de)。

②. 由于重(zhòng)新(xīn)凝聚的(de)时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分为两步进(jìn)行。之(zhī)一步,清空(kōng)盾条之后,压低(dī)boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝(níng)聚(jù)时,快(kuài)速击败。

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