绿茶通用站群绿茶通用站群

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗e="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析(xī)">

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的(de)了

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

评论

5+2=