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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防局和医(yī)院来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàn导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗g)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于(yú)本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感(g导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗ǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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