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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出角色(sè),所(suǒ)以本次(cì)计算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一(yī)个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比较(jiào)适合(hé)镜流(liú)的(de)几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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