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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为(wèi)敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡(kǎ)星魂(hún)详(xiáng)解,卢卡星魂介绍分析。在(zài)2魂处(chù)手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

①1魂属于增伤星魂,攻(gōng)击的目标处于裂(liè)伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到全(quán)局(jú)覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用战技并不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化循环,战技命中物(wù)理弱点(diǎn)敌(dí)人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面(miàn)对物(wù)理弱点敌人可打出(chū)战技→强化普(pǔ)攻→战技(jì)→强化(huà)普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的充足(zú),几(jǐ)乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂(hún),每(měi)获得1层【斗志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最(zuì)多叠加(jiā)4层,也就是整局最多(duō)永久提高(gāo)20%攻击(jī)力。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害,也使战(zhàn)技的(de)裂伤(shāng)dot上(shàng)限(xiàn)得到提高,从(cóng)而可以(yǐ)使精英或boss敌(dí)人(rén)受到更高的战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不(bù)会加攻,使用(yòng)秘技可(kě)叠加(jiā)1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局不(bù)久(jiǔ)就能叠满加(jiā)攻,尤其(qí)战技面对物理弱点敌人(rén),配(pèi)合(hé)2魂(hún)效(xiào)果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要(yào)了,由(yóu)于(yú)行迹能力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在强化普(pǔ)攻命中(zhōng)裂伤(shāng)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂(guà)有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人身上一共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化普攻当回合击破(pò)敌人(rén),也会(huì)结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大(dà)额(é)的击破裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即(jí)随攻(gōng)击力增长而变动。

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