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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符(fú),被(bèi)动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西,也给满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么(me)怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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