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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎ菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救n)ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),开服两个月(yuè),已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题(tí),就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的(de)职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后(hòu),每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价(jià)格(gé)上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节(jié)奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本(běn菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救)掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了(le)一个(gè)随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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