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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁ncybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)">

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系(xì)数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的(de)物(wù)理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等(děng),那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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