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特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任

特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人(rén)的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法师的防御(yù)也不(bù)是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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